Разработка игрового ПО

04.01.2016
2042
Тип предложенияИнвестиционный проект
Сумма инвестиций 2000000 USD
Годовая доходность100 %
Срок окупаемости1 год
Срок проекта1 год
Возврат инвестиций100 %
Cтоимость проекта2000000 USD
Доля инвестора50 %
Права инвестораДоля от прибыли %
Регион Россия
СфераIT технологии
Ярослав
Написать инициатору
Печать

Описание бизнес идеи


Разработка оригинальной игры для платформы Steam. Это исключительно моя идея, в успешности которой я уверен на 100%. Почему? Потому что я слежу за этой индустрией на протяжении 20 лет своей жизни. Я переиграл в тысячи игр, я создавал игры и я люблю игры. Я знаю какие игры существую на рынке сейчас, сколько они зарабатывают и почему. Знаком со множествами моделей монетизации. Обладаю представлением о принципах работы цифровых площадок таких как: Steam, Xbox, App Store, Google play. Готов прислать подробное описание идеи со всем расчетами

Полное описание инвестиционного проекта


Здравствуьйте! Меня зовут Ярослав Андреевич. Мне 27 лет. Образование высшее. Закончил Санкт-Петербургский Политехнический Университет, Факультет Технической Кибернетики. На данный момент работаю ведущим программистом в IT-компании по разработке мобильных игр и приложений. Хочу предложить вашему вниманию краткое описание моего проекта в игровой индустрии. Он никаким образом не связан с деятельностью компании, в которой я работаю. Это исключительно моя идея, в успешности которой я уверен на 100%. Почему? Потому что я слежу за этой индустрией на протяжении 20 лет своей жизни. Я переиграл в тысячи игр, я создавал игры и я люблю игры. Я знаю какие игры существую на рынке сейчас, сколько они зарабатывают и почему. Знаком со множествами моделей монетизации. Обладаю представлением о принципах работы цифровых площадок таких как: Steam, Xbox, App Store, Google play. Ищу инвестора так как хотелось бы наконец-то сделать отличную, качественную игру, без вмешательства некомпетентных людей, открыть собственное дело и конечно же заработать денег.

                Краткое описание идеи

Платформа

На данный момент я рассматриваю Steam (PC, Mac, Linux). Почему? Потмоу что это платформа очень дружелюбно относится к инди-разработчикам. Адекватное сообщество хардкорных игроков. Наличие сервиса, позволяющего выкладывать игры в раннем доступе, что позволит получать прибль и отзывы игроков еще до полноценного запуска продукта. Также благодаря этому сервису на стадии прототипирования можно получать голоса от пользователей данной платформы, что поможет скорректировать направление продукта на ранней стадии и заручиться поддержкой. В случае успеха планируется выпуск игры на консолях таких как xbox one и play station 4. Это поможет расширить аудиторию и, соответственно, увеличит прибль.

Жанр Action, Multiplayer, Co-Op, RPG, MOBA

Игровой процесс Игроки соединяются по сети. Одновременно могут играть до 4 игроков на одной карте. Сама карта представляет из себя случайно сгенерированный лабиринт. На карте распологаются враги, сундуки с различными предметами, деньгами, оружие, боссы, ловушки и многое другое. В зависимости от режима игры игроки будут как противостоять друг другу так и наоборот взаимодействовать, чтобы пройти уровень. Цель может разниться в зависимости от режима игры.  Например:

  • найти выход из лабиринта,
  •  уничтожить как можно больше врагов, 
  • зачистка, 
  • поиск артефактов, 
  • найти уникальный предмет и первым вынести его из лаберинта
  • Игроки могут сражаться как сами с собой, расставляя ловушки или просто убивая друг друга, тем самым отбрасывая врага на стартовую позицию и получая приемущество, опыт, лут. Предполагаются широкие возможности по кастомизации, что даст возможность игроку проявить свю индивидуальность. Оружие, предметы и их характеристики будут генерироваться автоматически, что позволит получить достаточно большое разнообразие. Это достаточно краткое описание идеи, которое не дотягивает и до концепта. Я попытался изложить минимум и при этом создать у вас картину в голове.  В случае успеха перед началом работы конечно же будут составлены концепт-документ, дизайн-документ, примерный план работ.

    Графика 2D, изометрия

    Команда Для реализации этого проекта в адекватные сроки будет более чем достаточно 4 человек: 2 художников и 2 программистов. Я выступаю в роли одного из них. Я же и буду являться гейм-дизайнером. Возможно, на стации бета-версии потребуется человек, который разбирается в рекламе и продвижении. У меня есть на примете один художник. Мы с ним давно знакомы и работаем вместе. Думаю, что на ранней стадии мы сможем вести проект вдвоем. Когда основные наработки будут готовы нужно будет расширить команду до 4 человек.

    Сроки Если все пойдет по плану, то проект реально закончить в рамках одного года. Но как я уже сказал, благодаря сервису Steam Greenlight проект можно запустить в раннем доступе,  что позволит уже получать прибль. Запускать проект можно на стадии альфы.

    Финансирование Заработная плата: художник - 40 000 руб. программист - 50 000 руб Возможно покупка какого-либо софта или оборудования. Но на ранней стадии разработки это скорее всего не понадобится. Возможно придется лицензировать движок - $1500.  Аренды помещений тоже не понадобится на ранней стадии разработки. Скорее всего об этом поднимится вопрос когда команду придется расширить. Самое главное это оплата облака, необходимого для обеспечения игры по сети. Я знаю какое решение я буду использовать - Photon Cloud. До момента выпуска игры это будет обходится абсолютно бесплатно. Но как только игра будет выпущена и люди станут в нее играть, то оплачивать придется $185 в месяц за каждые 10000 человек. Должен сказать, что если 10000 мы наберем, то оплата не составит труда. Итого зп предположительно на год (2 * 40 000 + 2 * 50 000) * 12 = 2 160 000 руб. Это максимальная сумма за год при условии, что разработка затянется и получить прибль до выхода игры не получится. Лицензирование движка $1500. Есть вероятность, что этого не понадобится. Ну и оплата серверов - $185/мес Так же придется приобрести дополнительные возможности аккаунта для того чтобы иметь возможность выкладывать собствееные игры и обновления к ним - 3200 руб.

    Прибль На данный момент можно оценить примерную прибль, которую удастся получить от этого проекта. Вы можете сделать это и самостоятельно. Предполагается, что цена игры будет лежать с ледующем диапазоне: $5 - 10. Цена основана на исследовании магазина Steam. Также сами Valve готовы помочь с грамотным выбором ценовой политики. НУжно учесть тот факт, что подобные игры могут приносить прибыль в течениее нескольких лет. Так же возможно продавать и какой-либо дополнительный контент. Например уникальное оружие или скины.

    Ниже я приведу ссылки на некоторые проекты из магазина Steam с подсчетом их примерной прибыли.

    http://steamspy.com/search.php?s=Terraria Это одна из популярных игр. Как видите, игра не является проектом AAA-класса, но принесла создателям 2275000000 руб. за несколько лет с учетом текущего курса. 

    http://steamspy.com/search.php?s=Hurtworld Недавно вышедшая игра. На данный момент заработала примерно 280 000 000 руб. 

    http://steamspy.com/search.php?s=starbound Вот еще один представитель успешной игры в Steam. 1 400 000 000 руб.

    Суммы, которые приведены здесь позволяют оценить порядок возможной прибыли. И нужно учесть тот факт, что эти показатели только одной платформы. Эти игры так же вышли и на других платформах.

    Заключение Я считаю, что данный проект имеет право на существование и может принести прибль. Я зинтересован в успехе данного предприятия и со своей стороны сделаю все возможное для этого. С вашей стороны требуется только финансирование по требованию. Необязательно сразу выдавать какие-то крупные суммы денег. Чеки и прочая платежная информация будет вам предоставлена по требованию. Вопрос о распределении прибыли открыт. Я готов обсудить любые формы взаимодействия по этому вопросу. Есть огромная просьба не вмешиваться в проект. Я готов, и с удовольствием буду, предоставлять вам отчеты о проделанной работе в устной форме и с демонстрацией результата.

    Контактные даные Город Санкт-Петербург тел. + 7 965 081 22 64 skype: mgs.solid.snake1

    Дополнительная информация


    Стадия проектаНачальная стадия
    Цель инвестицийСоздание нового предприятия
    Рабочие места-
    Тип инвестораЧастный инвестор
    Форма инвестицийДолевое участие
    РискиВысокие
    Печать

    Напишите инициатору проекта на email: Ярослав

    Инициатор проекта:

    Комментарии

    - Оставьте комментарий первым